Glossar zu Begriffen von virtuellen Welten und Second Life
Term | Definition |
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E-Learning |
E-Learning (elektronisch unterstütztes Lernen), ist die innovative Präsentation und Distribution von Lerninhalten mit Hilfe digitaler Medien. YOUin3D.com bietet mit CAMPUSin3D Universitäten und anderen Bildungseinrichtungen eine virtuelle Plattform für individuelle Gestaltung des eigenen E-Learningprogramms in Second Life® an. Der interbasierte Standort verbindet regional getrennte Schüler und Lehrer unmittelbar miteinander und schafft somit vollkommene Ortsunabhängigkeit. Lernprozesse laufen in Szenarien ab, die gezielt multimediale und telekommunikative Technologien integrieren. Die Dreidimensionalität von Second Life® ermöglicht Lehrthemen interaktiver zu gestalten und abstrakte Inhalte mit Hilfe von Simulationen besser zu veranschaulichen. Aliases (separate with |): |web-basiertes Lernen
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